После того как загрузится Главное меню игры «Звёздные нации», у вас будут четыре возможности: начать новую сюжетную игру, загрузить сохранённую игру, начать «свободную» игру согласно собственным настройкам или начать сетевой поединок.
Экран новой игры разделён на шесть частей. В верхней части можно выбрать расу, за которую вы хотите играть. Вам доступны шесть рас: люди, тритоны, орда, мегаланийцы, кристаллоиды и алкиты. Чтобы прочитать краткое описание особенностей каждой расы, щёлкните мышкой по портрету представителя этой расы. У каждой расы есть свои преимущества и недостатки.
В окне ввода имени можно ввести имя.
На панели «Вселенная» отображаются характеристики игровой карты:
Начальное расстояние — показывает примерную удалённость начальной локации от других игроков.
Имя галактики — показывает имя текущей галактики.
Количество систем — отображает количество звёзд в галактике (что определяет протяжённость игры).
Количество младших рас — показывает количество младших рас, обитающих в галактике.
Кнопка «Выбор галактики» позволяет перейти к экрану выбора галактики.
На панели «Условия победы» можно задавать условия, выполнив которые игрок будет считаться победителем. Всего условий победы шесть.
Режим сюжета — это игра по сюжету. Вы встретитесь с расой бессмертных, которые будут давать вам разного рода задания. Выполняя их, вы сможете получать награды и добиться доверия одного из бессмертных. Также можно заключить союз с одной или с другой стороной. В этом случае победа «вашего» бессмертного означает и вашу победу. При этом всегда остаётся возможность объявить войну обоим богам одновременно. Уничтожив силы бессмертных и продержавшись определённое число ходов, вы добьётесь победы.
Доминация — победа достаётся тому, кто построит самую могущественную империю за определённое количество ходов.
Завоевание — победа достаётся тому, кто завоюет или уничтожит другие империи.
Экономика — побеждает тот, кто собрал более половины всех игровых ресурсов (продовольствия и минералов).
Наука — победа достаётся тому, кто соберёт более половины всех баллов исследований. Баллы исследований можно получить, делая инвестиции в научное развитие своей цивилизации.
Потеря столицы — это дополнительное условие победы, которое означает, что игрок, чья родная планета захвачена, выходит из игры. То же правило применимо и к вам: потеряли столицу — проиграли.
Главный экран — это экран, на котором во время игры отображается большинство действий и большая часть сведений. Он состоит из звёздной карты, мини-карты в левом нижнем углу, панели системы/флота в правом нижнем углу и панели управления внизу экрана.
Звёздная карта отражает игровую вселенную. Она содержит сведения о всех планетах, флотах и расах, но детально отображаются на ней лишь те планетарные системы, которые были исследованы вашими кораблями.
Масштаб звёздной карты можно изменять клавишами + и — или вращая колесо прокрутки мыши. Чтобы передвигать карту, используйте клавиши со стрелками. Чтобы вернуться на карте к родной планете, нажмите клавишу Home на клавиатуре.
Каждый из ваших флотов и каждая из планетарных систем на карте окружена тремя концентрическими линиями. Они указывают радиус действия ваших сканеров.
Синяя окружность — это радиус действия сканера пространства, который обнаруживает вражеские корабли. Он предупреждает о приближающихся кораблях. Более совершенные технологии сканирования пространства увеличивают радиус действия сканера.
Жёлтая окружность — это сканер связи, который исследует планетарные системы. Только после того как вы просканировали систему, вы увидите, предъявляет ли на неё свои права какая-либо раса, обнаружите возможные археологические объекты и получите доступ к её ресурсам. Улучшение технологий увеличит радиус действия сканера.
Зелёная линия обозначает границу, в пределах которой может перемещаться выбранный корабль.
На некоторых планетах могут обнаружиться интересные археологические объекты (значок ). Эти объекты стоит осмотреть поближе, потому что они дадут вам дополнительные баллы науки и поведают подробности истории галактики.
Кроме вас и ваших соперников в галактике проживают младшие расы. Их можно обнаружить на планетах с таким значком: .
Мини-карта в левом нижнем углу экрана позволяет быстро перемещаться по галактике. Её масштаб меняется клавишами PgUp и PgDown на клавиатуре (или плюсом и минусом в её верхнем левом углу).
Пятиугольник указывает на ваше текущее положение на звёздной карте. Щелчок мышью на планете позволяет переместиться по звёздной карте к этой планете. Щелчок мышью по красной клавише в левом нижнем углу открывает окно, в котором можно сохранить игру или вернуться в Главное меню.
Панель со значками, расположенная внизу Главного экрана, позволяет контролировать основные процессы, происходящие в игре.
Обзор систем — информация по планетарным системам вашей цивилизации.
Империя — доходы и расходы, политический строй и лидеры вашей цивилизации.
Лидеры — назначение и обучение лидеров вашей цивилизации.
Обзор флота — все флоты, находящиеся под вашим контролем.
Строительство — строительство кораблей и создание новых типов корабельного дизайна.
Наука — управление исследованиями и новые технологии.
Дипломатия — окно дипломатических действий: здесь можно заключать союзы, объявлять войну или засылать шпионов к соперникам.
Сражения — переход к экрану с трёхмерным видом сражения.
В правом нижнем углу экрана находится панель системы/флота. В ней отображается информация о выбранной планетарной системе или о выбранном флоте.
Здесь отображается информация о выбранной планетарной системе. В текстовом поле появляется её название. Ниже представлено её схематическое изображение.
Полоска слева от изображения показывает температуру планеты. Полоска справа отображает численность населения.
Под изображением находится выпадающее меню, в котором указан класс системы. Всего доступны восемь классов: Застава, Фермы, Шахты, Крепость, Торговый центр, Метрополия, Верфи и Столица.
Ниже меню с указанием класса расположены три пиктограммы. Первая показывает количество войск в системе, следующая показывает орбитальную защиту, а третья — планетарные щиты.
О классах систем и о защите планет можно прочитать в главе «Обзор систем».
В нижней части панели располагаются пять цветных полосок, обозначающих количество ресурсов и возможности планеты:
Жёлтая полоска: сельское хозяйство
Синяя полоска: минералы
Фиолетовая полоска: строительство
Красная полоска: торговля
Зелёная полоска: биосфера
Над этими полосками указывается прирост или расход ресурсов этой планеты. Рядом с этими полосками находится кнопка, задающая приоритет.
На панели флота отображается информация о выбранном флоте. В текстовом поле указывается название флота. Под текстовым полем представлено изображение флота.
Полоска непосредственно под изображением указывает текущее и максимальное количество баллов прочности. Если это значение станет слишком маленьким, нужно как можно быстрее произвести ремонт.
Выпадающее меню «Приказ» позволяет отдавать флоту следующие приказы:
Под меню приказов перечислены следующие показатели: число отрядов на борту кораблей флота, сила атаки, приблизительное время прибытия (ВП) и скорость флота.
В нижней части панели указываются отдельные типы кораблей в этом флоте и число кораблей каждого типа.
The entire contents of this web site are © 1995-2011 by ЗАО «Сноуболл». Portions are © by Paradox Interactive, used under license. All rights reserved. Print version.